home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer's Paradise: Czech / Hracuv-raj_Ceske-hry_cd1.bin / Blízké setkání / CTIWIN.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-31  |  5.5 KB  |  177 lines

  1.  
  2.                        /                /
  3.           +----\ |    | ------+ |  / +----
  4.           |    / |    |      /  |/   |
  5.           +---+  |    |    /    |    +--
  6.           |    \ |    |  /      |\   |
  7.           +----/ +--- | +------ |  \ +----
  8.           S    E    T    K     ┴    N    ═
  9.  
  10.                                  verze 1.1
  11.                                       alfa
  12.  
  13.                (C) 1998 Amon-Re, 1998
  14.  
  15. >---------------------------------------------------<
  16. S tφmto programem a jeho zdrojov²m k≤dem m∙₧ete jako
  17. s celkem voln∞ naklßdat, m∞nit jej, ale nem∞li byste
  18. jej prodßvat (krom∞ distribuce za poplatek). Prosφm
  19. vßs takΘ o zachovßnφ mΘho jmΘna ve zdrojovΘm k≤du
  20. i v programu.
  21. Program je freeware, Üi°te jej prosφm se vÜemi
  22. soubory:
  23.    blizke.exe
  24.    cwsdpmi.exe
  25.    close.cfg
  26.    language.dat
  27.    keyboard.dat
  28.    ctiwin.txt
  29.    ctidos.txt
  30.    file_id.diz
  31. >---------------------------------------------------<
  32.  
  33. Tento program pou₧φvß knihovnu Allegro verzi 3.1,
  34. jejφm₧ autorem je Shawn Hargreaves.
  35.  
  36. Pozor:
  37.  
  38. Hra vyzaduje grafickou kartu a monitor, ktere jsou
  39. schopny zobrazit gr.m≤d 640x480 se 65536 barvami
  40. (high color). TaktΘ₧ vy₧aduje myÜ a zvukovß
  41. karta je doporuΦena.
  42. Minimalni konfigurace 386DX+, 4MB RAM, High Color
  43. grafickß karta, myÜ, (zvukovß karta).
  44.  
  45.  
  46. Obsah
  47. -----
  48. 1 ┌vod
  49. 2 Co je novΘho?
  50. 3 SpouÜt∞nφ
  51. 4 Ovlßdßnφ
  52. 4.1 ZaΦßteΦnφk, PokroΦil², ZkuÜen²
  53. 4.2 Äeb°φΦek
  54. 4.3 Nastavenφ
  55. 4.4 Konec
  56. 5 Vlastnφ hra
  57. 6 Dialog nastavenφ
  58.  
  59. 1 ┌vod
  60. ------
  61. BlφzkΘ setkßnφ je zßbavnß logickß hra zalo₧enß na
  62. opakovßnφ rozvφjejφcφ se posloupnosti barev a zvuk∙.
  63.  
  64. Hra je rozd∞lena do t°φ obtφ₧nostφ podle poΦtu barev-
  65. n²ch blok∙ a rychlosti p°ehrßvßnφ posloupnosti.
  66.  
  67. 2 Co je novΘho?
  68. ---------------
  69.  Verze 1.1 alfa:
  70.   + Zm∞na systΘmu menu (hlavn∞ vnit°nφ)
  71.   + Zm∞na frekvencφ jednotliv²ch t≤n∙
  72.   + Indikace hernφch m≤d∙ zm∞nou barvy kurzoru
  73.   + P°idßno nastavenφ hlasitosti a volba zvuk∙
  74.   + Mo₧nost p°eruÜenφ hry i b∞hem p°ehrßvßnφ
  75.   + Zm∞na systΘmu ₧eb°φΦku (mo₧nost vymazßnφ)
  76.   + ╚eskß klßvesnice
  77.   + P°idßnφ dalÜφch zvuk∙
  78.  Verze 1.0:
  79.   + VÜechno novΘ
  80.  
  81. 3 SpouÜt∞nφ
  82. -----------
  83. Hra je spouÜt∞na souborem blizke.exe, kter² se musφ
  84. nachßzet v aktußlnφm adresß°i.
  85.  
  86. 4 Ovlßdßnφ
  87. ----------
  88. Po spuÜt∞nφ hry se objevφ ·vodnφ obrazovky, kterΘ
  89. nßsleduje hlavnφ hernφ nabφdka. Nabφdka se ovlßdß
  90. myÜφ. Po nastavenφ ukazatele do p°φsluÜnΘ pozice se
  91. uprost°ed obrazovky slo₧φ p°φkaz, po jeho₧ odkliknutφ
  92. se provede odpovφdajφcφ funkce.
  93.  
  94.    4.1 ZaΦßteΦnφk, PokroΦil², ZkuÜen²
  95.    ----------------------------------
  96.    Tyto p°φkazy spouÜtφ vlastnφ hru, a to v p°φsluÜnΘ
  97.    obtφ₧nosti.
  98.  
  99.    Obtφ₧nost ZA╚┴TE╚N═K obsahuje pouze Φty°i pole,
  100.    ze kter²ch se sklßdß posloupnost.
  101.  
  102.    Obtφ₧nost POKRO╚IL▌ obsahuje 9 polφ. Posloupnost
  103.    se tu p°ehrßvß mφrn∞ rychleji ne₧ u zaΦßteΦnφka.
  104.  
  105.    Obtφ₧nost ZKUèEN▌ obsahuje ji₧ 25 polφ.
  106.    Posloupnost je p°ehrßvßna velmi rychle, hrßΦ tedy
  107.    musφ velmi pozorn∞ sledovat d∞nφ na obrazovce.
  108.  
  109.    4.2 Äeb°φΦek
  110.    ------------
  111.    Tato volba zobrazφ ₧eb°φΦky s deseti nejlepÜφmi
  112.    hrßΦi. Pro ka₧dou obtφ₧nost existuje vlastnφ
  113.    ₧eb°φΦek, mezi obtφ₧nostmi se lze p°epφnat pomocφ
  114.    levΘ Φi pravΘ Üipky v hornφ Φßsti obrazovky.
  115.    JmΘna je mo₧no vymazat kliknutφm na p°φkaz vyma₧
  116.    v levΘm dolnφm rohu obrazovky.
  117.    Äeb°φΦek se opouÜtφ kliknutφm na text "Zp∞t" v
  118.    pravΘm dolnφm rohu.
  119.  
  120.    4.3 Nastavenφ
  121.    -------------
  122.    Zobrazφ dialog ve kterΘm je mo₧nΘ nastavit hlasitost
  123.    hudby, zvuk∙ a vybrat zvuk pou₧it² p°i h°e. Vφce viz
  124.    oddφl 6.
  125.  
  126.    4.4 Konec
  127.    ---------
  128.    Volba konec ukonΦφ hru a vrßtφ kontrolu operaΦnφmu
  129.    systΘmu.
  130.  
  131. 5 Vlastnφ hra
  132. -------------
  133. Po zvolenφ obtφ₧nosti se objevφ hernφ obrazovka.
  134. V jejφ pravΘ Φßsti se nachßzφ liÜta, na kterΘ se
  135. zobrazuje dosa₧enß ·rove≥ (tedy dΘlka posloupnosti)
  136. a inforaΦnφ sv∞tΘlko.
  137.  
  138. Po stisku tlaΦφtka myÜi zaΦφnß hra.
  139. InformaΦnφ sv∞tΘlko zΦervenß, co₧ znamenß, ₧e hra
  140. p°ehrßvß posloupnost, a hrßΦ ji nem∙₧e opakovat.
  141. Stejn∞ tak se zm∞nφ barva kurzoru na Φervenou.
  142. PotΘ se rozsvφtφ a pohasne jedno z barevn²ch polφ,
  143. doprovßzeno p°ehrßnφm p°φsluÜnΘho t≤nu (ka₧dΘ pole
  144. mß vlastnφ t≤n).
  145. InofrmaΦnφ sv∞tΘlko i kurzor zezelenß, to znamenß
  146. ₧e hrßΦ musφ p°esn∞ zopakovat posloupnost sv∞tel
  147. (a t≤n∙). Opakovanφ se provßdφ klikßnφm na barevnß
  148. pole v p°φsluÜnΘm po°adφ. Ta se p°itom op∞t
  149. rozsv∞cejφ a hrajφ. HrßΦ p°itom nenφ omezovßn Φasov²m
  150. limitem. Pokud hrßΦ zopakoval danou posloupnost p°esn∞,
  151. postoupφ do dalÜφ ·rovn∞. Rozsvφtφ se Φervenß
  152. kontrolka a hra p°ehraje stejnou posloupnost, na
  153. konec vÜak p°idß dalÜφ krok. Nßsleduje rozsvφcenφ
  154. zelenΘ kontrolky a hrßΦ op∞t posloupnost zopakuje.
  155. Pokud se hrßΦ p°i opakovßnφ spletl, zobrazφ se okno
  156. "Konec hry", kde si (pokud postoupil na dostateΦnou
  157. ·rove≥) m∙₧e zapsat svΘ jmΘno do ₧eb°φΦku. Hra se
  158. potom vrßtφ do hlavnφ nabφdky.
  159.  
  160. B∞hem hry se m∙₧e kdykoliv stisknou tlaΦφtko nastavenφ,
  161. kterΘ zobrazφ dialog nastavenφ. Viz oddφl 6.
  162.  
  163. 6 Dialog nastavenφ
  164. ------------------
  165. Toto okΘnko obsahuje dv∞ posuvnΘ liÜty, pomocφ kter²ch
  166. lze m∞nit hlasitost hudby a zvuku. Poloha ·pln∞ vpravo
  167. znaΦφ maximßlnφ hlasitost, poloha zcela vlevo znamenß,
  168. ₧e zvuk je vypnut. Pod posouvßtky se nachßzφ seznam
  169. dostupn²ch zvuk∙, ze kterΘho je mo₧no volit zvuk pro
  170. hru kliknutφm na p°φsluÜnΘ jmΘno. JmΘno se potom
  171. zv²raznφ a pro informaci se onen t≤n p°ehraje.
  172. Dialog je mo₧no zav°φt tlaΦφtkem Konec. Je-li dialog
  173. zobrazen v hernφm m≤du, obsahuje proti tomu tlaΦφtka
  174. PokraΦovat ve h°e a Konec hry. Prvnφ tlaΦφtko se vrßtφ
  175. do hernφho m≤du a je mo₧no ve h°e pokraΦovat, druhΘ
  176. tlaΦφtko p°φmo hru ukonΦφ a zobrazφ okno Konec hry.
  177.